StratForgeразбор демо CS2

Пост-матчевый разбор · Esports World Cup 2026 · 16 августа 2026

Read in English

MOUZ — PARIVISION

MOUZ13
PARIVISION10

Inferno · перерыв 10:2 · матч на HLTV

MOUZ создали запас через растянутую атаку с поздними контактами, однако их оборона почти целиком его израсходовала. Камбэк PARIVISION питали быстрые открытия, прежде всего от FL1T, а остановили его два форс-раунда MOUZ и решающая многоступенчатая драка за Banana.

Ход карты

MOUZPARIVISIONпистолетные раунды отмечены точкой, отданные преимущества — контуром

Что решило карту

  1. В атаке MOUZ сначала обозначали присутствие сразу на нескольких направлениях и только затем искали первый контакт.

    Apartments получала утилити во всех 12 раундах, CT Spawn и A Long — в 9 из 12, Arch — в 8 из 12; 50 из 104 бросков пришлись на позднюю фазу. Медиана выигранного первого контакта составила 1:22, а все 5 таких открытий были конвертированы в раунды — 100% при норме Inferno 66%. Этот каркас знаком по предыдущим картам MOUZ: расстановка 5 Mid встречалась в 43 из 67 T-раундов, Spinx находился в Second Mid в 48 из 67, xertioN — в 37 из 67.

    R5R7R8R9R11
  2. Возвращение PARIVISION в карту держалось на ранней инициативе атаки, причём главным ускорителем был FL1T.

    PARIVISION выиграли 7 первых дуэлей за T и забрали 6 соответствующих раундов: конверсия 86% против нормы Inferno 66%, медианный контакт — 0:28. FL1T сделал 4 открытия с медианой 0:25, а серия PARIVISION с 13-го по 17-й раунд включила три его первых фрага подряд.

    R13R14R15R16R21R22
  3. MOUZ вкладывались в удержание Banana почти каждый CT-раунд, но пространство за ней оставалось уязвимым и регулярно требовало спасения из меньшинства.

    В Banana ушли 28 из 64 бросков ранней утилити MOUZ за CT, зона встречалась в 10 из 11 раундов. При этом на B Site пришлись 13 смертей с 31% разменов, а в Ruins — ещё 6 смертей без единого размена; вся CT-половина принесла только 3 раунда.

    R18R23

Что было иначе, чем обычно

  • MOUZ в атаке: раунды R7 не похожи ни на один из 74 своих раундов этой карты за последние 8 матчей — 0,68 против привычных 0,86 — иначе всего: дистанции между игроками · взяли 1 из 1
  • PARIVISION в атаке: раунды R21 не похожи ни на один из 86 своих раундов этой карты за последние 8 матчей — 0,58 против привычных 0,70 — иначе всего: занятые зоны на старте · взяли 1 из 1

Как это использовать

Против MOUZ

  • Против их атаки сохранять сильную позицию в Pit или Library минимум до отметки около 1:20: медиана выигранного открытия MOUZ — 1:22, xertioN искал его в Top of Mid и Arch, Spinx — в Apartments и Library.
  • На T-стороне сначала вытягивать комплект MOUZ из Banana, особенно в интервале 0:20–0:34, а затем повторно заходить через Banana в Ruins: туда защита вкладывалась в 10 из 11 раундов, но все 6 смертей MOUZ в Ruins остались без размена.

Против PARIVISION

  • Против их атаки убирать сухие ранние дуэли с FL1T и обновлять смоук на подходах к Banana и Middle к 0:20–0:35: он сделал 4 открытия с медианой 0:25, включая два контакта из T Ramp.
  • Против CT-стороны разводить атаку на A между Apartments и Top of Mid, чтобы разъединять Pit: zweih раньше занимал Pit в 27 из 68 раундов, Jame — в 14 из 68, а на этой карте все 5 смертей PARIVISION в Pit остались без размена.
  • Не входить в Banana поверх их стартового пакета: PARIVISION использовали там утилити в 11 из 12 CT-раундов, а в истории повторялись граната и смоук на 0:16–0:18. Первый контакт выгоднее переносить за этот тайминг.

Как это выглядело

  1. R5

    Поздний вскрывающий контакт на A

    MOUZ начали со знакомого широкого каркаса: смоук torzsi в Banana на 0:08, молотов Spinx в Apartments на 0:09 и смоук xelex туда же на 0:20. Защита была вынуждена сохранять внимание к обоим краям карты, а решающий контакт команда отложила до 1:26 — xertioN открыл раунд из Top of Mid против Jame на A Site. Spinx к этому моменту уже занял Balcony и изолировал Pit, где находился zweih. Так форс MOUZ разобрал полный закуп и запустил серию из пяти раундов.

    Шаги
  2. R13

    Быстрое открытие запустило погоню

    xiELO нашёл первый контакт в Banana уже на 0:28, задав темп, характерный для всей T-половины PARIVISION. Spinx сразу вернул равенство из Top Mid, но PARIVISION продолжили растягивать оборону: FL1T работал из Middle, а slaxejezzz остался на Banana. Два смоука в CT Spawn на 0:48 и 0:49 отделили дальнейшие ротации, после чего защита потеряла xelex на B Site и Spinx там же без размена. Даже мгновенно отданное открытие не остановило розыгрыш и стало началом серии из пяти раундов.

    После такого начала (23 похожих раундов на карте на эко): план ставят в 87% раундов против 43%; атака забирает раунд в 70% против 31%; оборона отвечает «active_retake» в 57% против 20%.

    Шаги
  3. R18 · 2:17

    Форс удержал карту от полного обвала

    MOUZ вложили в Banana несколько слоёв утилити: смоук Spinx на 0:05, молотов xertioN на 0:20, затем молотов, гранату и ещё один смоук от PR до 0:34. xertioN открыл раунд с B Site, но FL1T сразу разменял его, а позднее оставил PARIVISION в большинстве после дуэли со Spinx на Banana. Переворот пришёл с другой части карты: xelex удержал A Site, а PR перекрыл маршруты через A Long и Arch, после чего атака уже не смогла собрать выигрышный постплант. Полный закуп PARIVISION уступил форсу, и MOUZ впервые остановили погоню.

    Шаги
  4. R23 · 1:18

    Banana закрыла путь в овертайм

    PARIVISION снова получили свой рабочий сценарий: FL1T открыл раунд на 0:35, убрав xertioN в Banana. Однако MOUZ сохранили несколько рубежей вокруг зоны — PR стоял в Banana, Spinx подключался через CT Spawn, а torzsi удерживал B Site. После серии разменов счёт живых выровнялся до 3 на 3, затем Spinx снял zweih в Banana, а torzsi на 1:18 остановил slaxejezzz гранатой из B Site; обе смерти остались без ответа. Седьмое T-открытие PARIVISION стало единственным на половине, которое не превратилось в победу, и именно оно завершило карту.

    Шаги

Почерк и маркеры команд

роли, расстановки, фирменные точки — развернуть

MOUZ

CT57 раундов · 6 карт
  • AWP: torzsi — 36 из 57 раундов; позиции: Apartments, Pit
  • расстановка 4 A + 1 Mid — 17 из 57
  • расстановка 3 A + 2 Mid — 13 из 57
  • torzsi выходил в Middle — 5 раз, около 0:23 (это сам AWPер)
T67 раундов · 6 карт
  • AWP: torzsi — 19 из 67 раундов; позиции: Second Mid, T Spawn
  • расстановка 5 Mid — 43 из 67
  • расстановка 1 B + 4 Mid — 12 из 67

PARIVISION

CT68 раундов · 6 карт
  • AWP: Jame — 46 из 68 раундов; позиции: Pit, A Site
  • расстановка 4 A + 1 Mid — 20 из 68
  • расстановка 3 A + 1 B + 1 Mid — 11 из 68
  • Jame выходил в Middle — 2 раза, около 0:23 (это сам AWPер)
T64 раунда · 6 карт
  • AWP: Jame — 18 из 64 раундов; позиции: Second Mid, T Spawn
  • расстановка 5 Mid — 45 из 64
  • расстановка 1 B + 4 Mid — 8 из 64

Метки — позиция на 20-й секунде, «×N» — фирменная точка.

Цифры карты

Команда и сторонаРаундыПервых дуэлейКонверсияМедианаРазменыГлавная зона утилити
MOUZ T10/125100%1:2217%CT Spawn · 23
MOUZ CT3/11450%1:1418%Banana · 28
PARIVISION T8/11786%0:2810%CT Spawn · 24
PARIVISION CT2/12633%0:5323%Banana · 27

Конверсия — раунды, выигранные после победы в первой дуэли; размены — смерти, отомщённые за пять секунд.

Пистолетки

  • R1 — MOUZ (T)
  • R13 — PARIVISION (T)

Серии

  • MOUZ — 3 раунда подряд (R1–R3)
  • MOUZ — 5 раундов подряд (R5–R9)
  • PARIVISION — 5 раундов подряд (R13–R17)

Упущенные раунды

  • R18 — T отдали раунд, имея 79% шансов
  • R23 — T отдали раунд, имея 79% шансов
  • R6 — CT отдали раунд, имея 87% шансов
  • R19 — CT отдали раунд, имея 74% шансов

Сломанная экономика

  • R5 — PARIVISION проиграли полный закуп: у соперника форс
  • R10 — MOUZ проиграли полный закуп: у соперника форс
  • R18 — PARIVISION проиграли полный закуп: у соперника форс
  • R21 — MOUZ проиграли полный закуп: у соперника форс

Итог

MOUZ показали зрелую T-половину: привычная загрузка Mid и Apartments давала им поздние контакты с идеальной конверсией. Оборона оказалась значительно менее надёжной, но два выигранных форса и последний эшелон на B сохранили запас. PARIVISION нашли рабочий темп камбэка через FL1T и быстрые открытия, однако в решающем раунде впервые не распорядились этим преимуществом.

Методика и приватность
  • Все числа платформа собирает из самой демки автоматически. Редактор вычитывает только готовый текст.
  • «Норма» — средние по корпусу платформы, это сотни тысяч раундов официальных матчей. Вероятности выигрыша раунда взяты из частот этого корпуса, а не из модельных догадок.
  • Публикуются только официальные матчи с открытыми демками HLTV. Демки и стратегии команд-клиентов не публикуются никогда и не используются в чужих разборах.