StratForgeразбор демо CS2

Пост-матчевый разбор · Esports World Cup 2026 · 16 августа 2026

Read in English

magic — 9z

magic19
9z17

Ancient · перерыв 6:6 · матч на HLTV

Атака magic оказалась почти полностью привязана к первой дуэли: восемь из девяти T-раундов пришли после открытия, а без него команда выиграла лишь один раз. В концовке оружейное преимущество трижды теряло значение, но решающим стало позднее нападение 9z на B, где magic сохранила привычную пару защитников и перевернула 4v5.

Ход карты

magic9zпистолетные раунды отмечены точкой, отданные преимущества — контуром

Что решило карту

  1. T-сторона magic резко зависела от первого фрага: удачное открытие почти гарантировало конкурентный раунд, а его потеря оставляла команде минимум путей к победе.

    magic выиграла 10 первых дуэлей и забрала 8 соответствующих раундов — конверсия 80% при корпусной норме 67%; из восьми раундов без открытия команда выиграла только один.

    R3R10R11R28R31R33
  2. 9z на T-стороне часто откладывала первый контакт до самой концовки раунда, особенно когда пространство искал dgt.

    9z получила только 6 открытий за 18 T-раундов, их медианный таймкод составил 1:28; dgt сделал 3 первых фрага с той же медианой 1:28, а общая конверсия этих открытий составила 4 из 6.

    R22R27R36
  3. В концовке карты качество розыгрыша перевешивало закуп: три соседних экономических переворота не позволили ни одной команде закрепить преимущество.

    В 27-м раунде форс 9z победил полный закуп magic, в 32-м 9z повторила это при счёте 16:15, а в 33-м уже форс magic остановил полный закуп соперника.

    R27R32R33

Что было иначе, чем обычно

  • magic в атаке: раунды R5, R7, R31 не похожи ни на один из 89 своих раундов этой карты за последние 8 матчей — 0,45, 0,37, 0,35 против привычных 0,59 — иначе всего: стартовая утилити, занятые зоны на старте, маршруты выхода из спавна · взяли 1 из 3
  • 9z в атаке: раунды R15, R18, R21 не похожи ни на один из 64 своих раундов этой карты за последние 7 матчей — 0,41, 0,48, 0,49 против привычных 0,60 — иначе всего: маршруты выхода из спавна, направление входа, стартовая утилити · взяли 3 из 3
  • 9z CT — luchov играл Alley (6 из 18), хотя обычно это B Short (36 из 82)

Как это использовать

Против magic

  • В первые 20 секунд закрывайте связку Lower Mid — Outside дополнительной флешкой или вторым прицелом: tenzy сделал 4 открытия с медианой 0:17, а раньше занимал эти зоны в 69 из 80 T-раундов.
  • После выигранной первой дуэли против атаки magic исключайте одиночные повторные пики в Main Hall и A Site: 8 из 10 её открытий превратились в победы, тогда как без открытия команда взяла лишь 1 из 8 раундов.
  • Разрывайте выход magic на A между Main Hall и A Site: на A Site разменяли только 3 из 20 её T-смертей, а в Lower Mid — ни одну из 5.

Против 9z

  • Сохраняйте смоук или молотов для B Ramp, Cave и Side Entrance после 1:20: медианный таймкод T-открытий 9z составил 1:28, а ключевые первые контакты dgt и HUASOPEEK пришли на 1:30 и 1:37.
  • На CT-стороне отдельно проверяйте luchov в Alley и Side Entrance флешкой перед выходом: в этом матче он играл Alley в 6 из 18 раундов вместо привычного B Short и оттуда открыл 32-й раунд.
  • Не отдавайте dgt одиночные дуэли в House и Side Hall около 0:30–0:35: он сделал 4 CT-открытия с медианой 0:33, а 9z конвертировала 7 из 8 выигранных первых контактов.

Как это выглядело

  1. R10

    tenzy включил выигрышный режим атаки

    magic открыла раунд знакомым пакетом: смоуки в A Short на 0:02 и 0:04, смоук в Cat Room на 0:06 и молотов tenzy из Lower Mid в Middle на 0:08. Затем tenzy сместился в Outside и уже на 0:17 создал первое преимущество; этот маршрут совпал с прежним почерком команды, где он находился в Lower Mid в 51 из 80 T-раундов и в Outside в 18 из 80. Даже после его смерти AW был достаточно близко в Lower Mid, чтобы вернуть размен к 0:20. Так magic получила один из восьми T-раундов, выигранных после собственного открытия, и запустила серию из пяти.

    После такого начала (72 похожих раундов на карте на форсе): план ставят в 28% раундов против 55%.

    Шаги
  2. R27

    Форс 9z дождался Side Entrance

    9z вложилась в обычную стартовую раскидку с двумя гранатами в Lower Mid на 0:09 и 0:10 и смоуком dgt в B Ramp на 0:11, но первый контакт наступил лишь на 1:30. dgt вышел в Side Entrance и открыл полный закуп magic; AW разменял его, однако HUASOPEEK сразу вернул 9z преимущество 4v3 в той же зоне. Поздний контакт сократил защитникам время на перестройку, а mo0N затем остался на B Short против уже развёрнутого выхода. Это был характерный для T-половины 9z сценарий по времени и первый из трёх перевёрнутых закупов в концовке.

    Шаги
  3. R32

    Полный закуп magic рассыпался без ответов

    Форс 9z начал со смоука и молотова в Lower Mid на 0:02 и 0:06, одновременно закрывая Wood и Cat Room гранатами с B-направления. На 0:43 luchov нашёл sFade8 из Side Entrance, причём смерть в TSide Upper осталась без размена. Следом MaSvAl и AW погибли в Main Hall и A Site также без ответа, после чего счёт живых стал T2 — CT5. В итоге ни одна из пяти смертей magic не была разменяна, и команда снова подтвердила свою зависимость от первого контакта: потерянное открытие при полном закупе закончилось сухим раундом.

    После такого начала (7 похожих раундов на карте на полном закупе): план ставят в 43% раундов против 60%; атака забирает раунд в 71% против 56%.

    Шаги
  4. R36 · 1:59

    Привычная B-ось magic закрыла карту

    9z снова отложила развязку: первый фраг HUASOPEEK пришёл только на 1:37 между Side Entrance и B Site, дав атаке 5v4. Однако AW удерживал B-направление через Cave — близко к его прежней роли, где B Short был позицией на 20-й секунде в 49 из 69 CT-раундов, а Cave встречался ещё в 6. За несколько секунд AW и tenzy сократили атаку до двух игроков, после чего HUASOPEEK остался последним на B Site. Его финальная смерть от mo0N в Alley не была разменяна, что точно отразило общую проблему T-стороны 9z: только 9% потерь получили ответ при корпусной норме 19%.

    Шаги

Где деньги не решили

  • 9z забрали 3 раунда закупом «форс» против «полный закуп» (R15, R18, R21) — на этой карте такие раунды берут в 38% случаев
  • magic забрали 2 раунда закупом «форс» против «полный закуп» (R10, R19) — на этой карте такие раунды берут в 38% случаев
  • Пистолет R1 забрала magic и следом взяла ещё 1 раунд подряд
  • Пистолет R13 забрала magic и следом взяла ещё 1 раунд подряд

Почерк и маркеры команд

роли, расстановки, фирменные точки — развернуть

magic

CT69 раундов · 6 карт
  • AWP: mo0N — 33 из 69 раундов; позиции: A Site, A Short
  • расстановка 3 A + 2 B — 24 из 68
  • расстановка 2 A + 2 B + 1 Mid — 21 из 68
  • MaSvAl выходил в Ramp — 1 раз, около 0:21
  • AW выходил в Outside — 1 раз, около 0:24
T81 раунд · 6 карт
  • AWP: mo0N — 24 из 81 раунда; позиции: T Spawn, Lower Mid
  • расстановка 1 B + 4 Mid — 33 из 80
  • расстановка 5 Mid — 18 из 80
  • ни разу не выходили в B Site (их соперники — 4 раза)

9z

CT70 раундов · 6 карт
  • AWP: meyern — 31 из 69 раундов; позиции: B Short, A Short
  • расстановка 1 A + 1 B + 3 Mid — 13 из 70
  • расстановка 2 A + 2 B + 1 Mid — 11 из 70
  • dgt выходил в Outside — 1 раз, около 0:23
T64 раунда · 6 карт
  • AWP: meyern — 14 из 63 раундов; позиции: B Ramp, T Spawn
  • расстановка 1 B + 4 Mid — 24 из 64
  • расстановка 5 Mid — 14 из 64
  • dgt выходил в A Site — 1 раз, около 0:24
  • HUASOPEEK выходил в A Site — 1 раз, около 0:22
  • ни разу не выходили в B Site (их соперники — 3 раза)

Метки — позиция на 20-й секунде, «×N» — фирменная точка.

Цифры карты

Команда и сторонаРаундыПервых дуэлейКонверсияМедианаРазменыГлавная зона утилити
magic T9/181080%0:3219%A Short · 38
magic CT10/181267%0:1633%Lower Mid · 36
9z T8/18667%1:289%A Short · 27
9z CT9/18888%0:3320%Lower Mid · 35

Конверсия — раунды, выигранные после победы в первой дуэли; размены — смерти, отомщённые за пять секунд.

Пистолетки

  • R1 — magic (T)
  • R13 — magic (CT)

Серии

  • 9z — 3 раунда подряд (R3–R5)
  • 9z — 3 раунда подряд (R7–R9)
  • magic — 5 раундов подряд (R10–R14)
  • 9z — 4 раунда подряд (R21–R24)

Упущенные раунды

  • R3 — T отдали раунд, имея 89% шансов
  • R30 — T отдали раунд, имея 80% шансов
  • R36 — T отдали раунд, имея 70% шансов
  • R4 — T отдали раунд, имея 70% шансов

Сломанная экономика

  • R27 — magic проиграли полный закуп: у соперника форс
  • R32 — magic проиграли полный закуп: у соперника форс
  • R33 — 9z проиграли полный закуп: у соперника форс

Итог

magic выиграла Ancient благодаря высокой ценности собственных T-открытий и устойчивости B-защиты в последнем раунде, хотя дважды уступила более слабому закупу в концовке. 9z сумела довести карту до овертайма через поздние решения и экономические перевороты, но 9% разменянных T-смертей оставили слишком мало страховки в решающем выходе.

Методика и приватность
  • Все числа платформа собирает из самой демки автоматически. Редактор вычитывает только готовый текст.
  • «Норма» — средние по корпусу платформы, это сотни тысяч раундов официальных матчей. Вероятности выигрыша раунда взяты из частот этого корпуса, а не из модельных догадок.
  • Публикуются только официальные матчи с открытыми демками HLTV. Демки и стратегии команд-клиентов не публикуются никогда и не используются в чужих разборах.