StratForgeразбор демо CS2

Пост-матчевый разбор · Esports World Cup 2026 · 15 августа 2026

Read in English

The MongolZ — Natus Vincere

The MongolZ8
Natus Vincere13

Mirage · перерыв 6:6 · матч на HLTV

The MongolZ вернулись в карту через насыщенную работу с центральными позициями, но после смены сторон уступили инициативу и выиграли лишь два раунда из девяти. Natus Vincere терпеливо откладывали первые контакты и безошибочно реализовали все пять своих T-открытий.

Ход карты

The MongolZNatus Vincereпистолетные раунды отмечены точкой, отданные преимущества — контуром

Что решило карту

  1. Natus Vincere строили атаку вокруг поздних первых контактов, причём четыре из пяти успешных открытий пришли из Apartments и зон Palace.

    Медианный таймкод выигранной первой дуэли составил 0:58; два открытия пришли из Palace Interior, по одному — из Palace Alley и Apartments. Все 5 первых фрагов были превращены в победы — 100% при норме Mirage 67%.

    R13R15R17R21
  2. Атака The MongolZ регулярно вкладывалась в перекрытие центральных линий, даже когда конечной точкой становился A Site.

    За 12 T-раундов команда отправила 19 гранат в Window в 10 раундах, 11 в Connector в 9 раундах и 10 в Jungle в 7 раундах. Так они играли и раньше: повторяющиеся стартовые пакеты включали смоуки в Middle и Window вместе с молотовым в Connector.

    R5R8
  3. Собственные открытия не давали обороне The MongolZ устойчивого преимущества: половина таких раундов всё равно была проиграна.

    За CT команда выиграла первую дуэль 4 раза, но забрала только 2 этих раунда — конверсия 50% против нормы Mirage 67%. Открытия распределились между B Site, Ticket, Underpass и Window.

    R14R16R19R20

Что было иначе, чем обычно

  • The MongolZ в атаке: раунды R8, R12 не похожи ни на один из 85 своих раундов этой карты за последние 8 матчей — 0,52, 0,63 против привычных 0,73 — иначе всего: дистанции между игроками, маршруты выхода из спавна, занятые зоны на старте · взяли 2 из 2
  • Natus Vincere в атаке: раунды R20 не похожи ни на один из 74 своих раундов этой карты за последние 8 матчей — 0,43 против привычных 0,66 — иначе всего: занятые зоны на старте, стартовая утилити · взяли 0 из 1
  • The MongolZ CT — в обороне ни разу не вышли первыми за 9 раундов с полным закупом, обычно это 14 из 62

Как это использовать

Против The MongolZ

  • Сохраняйте игрока в Palace Interior или Palace Alley до последней минуты: на этой CT-половине The MongolZ не сделали ни одного первого выхода за 9 полных закупов, а открытия makazze в 1:05 и b1t в 1:16 принесли Natus Vincere раунды.
  • Пережидайте расход в B Apartments перед повторным давлением: The MongolZ вложили туда 11 гранат в 8 из 9 CT-раундов.
  • Закрывайте Window и проверяйте Ticket перед контактом с A Site: 910 раньше занимал эти позиции в 15 и 11 из 54 CT-раундов соответственно, беря AWP в 30 из 54.

Против Natus Vincere

  • Усиливайте Palace Interior после 1:00: makazze открыл оттуда раунд в 1:05, b1t — в 1:16, а всего зоны Palace и Apartments дали четыре из пяти успешных T-открытий.
  • Перед выходом на A Site ослепляйте позиции b1t и w0nderful: раньше b1t находился на A Site в 34 из 70 CT-раундов, а w0nderful — в 12 из 70.
  • Давите Catwalk после отсечения Window и Connector: Natus Vincere потеряли там трёх игроков за CT, и ни одна из этих смертей не была разменяна.

Как это выглядело

  1. R8

    Центральные экраны вернули раунд после ранней потери

    После смерти bLitz на A Ramp в 0:14 The MongolZ остались вчетвером, причём эта потеря не была разменяна. Команда не ускорилась: стартовые смоуки ушли в Window на 0:02 и Middle на 0:05, а в 0:40 и 0:43 910 повторно закрыл Window и Jungle. К позднему заходу Techno4K оказался в Jungle, DarkMeister вышел к Stairs, а tikuak сохранил Palace Interior — три разные позиции вокруг A Site лишили защиту единой точки для удержания. Этот форс начал серию The MongolZ из пяти раундов.

    После такого начала (26 похожих раундов на карте на форсе): выход на A в 94% против 63% обычных для карты.

    Шаги
  2. R13

    Пистолетка через отложенный контакт в Apartments

    До выхода на B Site Natus Vincere закрыли Window смоуком на 0:02, затем Aleksib дал смоук в Connector на 0:33 и молотов в Window на 0:36. Первый контакт состоялся только в 0:48: b1t встретил Techno4K в Apartments, и смерть защитника осталась без размена. bLitz шёл на усиление через Window и Market, но погиб в Shop через три секунды, также без ответа, после чего расклад стал T5 — CT3. Раунд показал, как центральная утилити сопровождала поздний удар по B Site.

    После такого начала (8 похожих раундов на карте на эко): выход на B в 83% против 36% обычных для карты; план ставят в 75% раундов против 37%; атака забирает раунд в 75% против 26%.

    Шаги
  3. R16 · 0:44

    Привычная позиция 910 дала редкий CT-ответ

    910 открыл раунд с AWP из Ticket в 0:21 — это одна из его привычных CT-позиций: Ticket встречался в 11 из 54 исторических раундов, а AWP он брал в 30 из 54. После двух ответных фрагов makazze защита оказалась в меньшинстве T4 — CT3, однако DarkMeister удержал Ticket и вернул равенство двумя контактами на A Site. Решающий слой оставался в Jungle: в 0:44 Techno4K остановил b1t в Palace Interior, после чего шанс атаки упал с 56% до 19%. Это был один из двух случаев, когда The MongolZ превратили CT-открытие в раунд.

    После такого начала (156 похожих раундов на карте на полном закупе): выход на A в 95% против 61% обычных для карты.

    Шаги
  4. R17

    Palace дождался своего тайминга

    Natus Vincere начали со смоуков в Window и Middle на 0:02 и 0:04, но первый контакт отложили до 1:05. К этому моменту Techno4K прошёл через A Ramp в Palace и остался один против makazze в Palace Interior; его смерть не была разменяна. Одновременно w0nderful сохранил линию с A Ramp на Jungle, поэтому защита потеряла сразу два слоя вокруг A Site. Даже ответ tikuak по b1t был мгновенно разменян Aleksib из Underpass, и преимущество Natus Vincere сохранилось.

    После такого начала (130 похожих раундов на карте на полном закупе): выход на A в 80% против 61% обычных для карты.

    Шаги

Где деньги не решили

  • The MongolZ забрали 3 раунда закупом «форс» против «полный закуп» (R4, R8, R20) — на этой карте такие раунды берут в 37% случаев
  • Пистолет R1 забрала Natus Vincere и следом взяла ещё 2 раунда подряд
  • Пистолет R13 забрала Natus Vincere и следом взяла ещё 2 раунда подряд

Почерк и маркеры команд

роли, расстановки, фирменные точки — развернуть

The MongolZ

CT54 раунда · 6 карт
  • AWP: 910 — 30 из 54 раундов; позиции: Window, Ticket
  • расстановка 2 A + 2 B + 1 Mid — 17 из 54
  • расстановка 1 A + 2 B + 2 Mid — 8 из 54
  • tikuak выходил в Palace Interior — 6 раз, около 0:24; AWPер в этих раундах стоял Ticket
  • bLitz выходил в Palace Interior — 4 раза, около 0:23; AWPер в этих раундах стоял Ticket
T67 раундов · 6 карт
  • AWP: 910 — 32 из 67 раундов; позиции: Top Mid, A Ramp
  • расстановка 1 A + 1 B + 3 Mid — 13 из 67
  • расстановка 1 A + 2 B + 2 Mid — 9 из 67
  • bLitz выходил в Middle — 2 раза, около 0:22; AWPер в этих раундах стоял Top Mid
  • DarkMeister выходил в Catwalk — 1 раз, около 0:24; AWPер в этих раундах стоял Top Mid

Natus Vincere

CT71 раунд · 6 карт
  • AWP: w0nderful — 28 из 70 раундов; позиции: Window, A Site
  • расстановка 1 A + 2 B + 2 Mid — 22 из 70
  • расстановка 2 A + 2 B + 1 Mid — 14 из 70
  • b1t выходил в Palace Interior — 7 раз, около 0:22; AWPер в этих раундах стоял A Site
  • w0nderful выходил в Palace Interior — 1 раз, около 0:22 (это сам AWPер)
T70 раундов · 6 карт
  • AWP: w0nderful — 15 из 68 раундов; позиции: Top Mid, A Ramp
  • расстановка 1 A + 1 B + 3 Mid — 13 из 68
  • расстановка 2 A + 1 B + 2 Mid — 8 из 68
  • iM выходил в Catwalk — 3 раза, около 0:21; AWPер в этих раундах стоял B Short
  • Aleksib выходил в Catwalk — 2 раза, около 0:22; AWPер в этих раундах стоял B Short
  • ни разу не выходили в Middle (их соперники — 3 раза)

Метки — позиция на 20-й секунде, «×N» — фирменная точка.

Цифры карты

Команда и сторонаРаундыПервых дуэлейКонверсияМедианаРазменыГлавная зона утилити
The MongolZ T6/12475%0:329%Window · 19
The MongolZ CT2/9450%0:4027%B Apartments · 11
Natus Vincere T7/95100%0:5814%Window · 20
Natus Vincere CT6/12862%0:4431%B Apartments · 19

Конверсия — раунды, выигранные после победы в первой дуэли; размены — смерти, отомщённые за пять секунд.

Пистолетки

  • R1 — Natus Vincere (CT)
  • R13 — Natus Vincere (T)

Серии

  • Natus Vincere — 3 раунда подряд (R1–R3)
  • Natus Vincere — 3 раунда подряд (R5–R7)
  • The MongolZ — 5 раундов подряд (R8–R12)
  • Natus Vincere — 3 раунда подряд (R13–R15)
  • Natus Vincere — 3 раунда подряд (R17–R19)

Упущенные раунды

  • R3 — T отдали раунд, имея 74% шансов
  • R7 — T отдали раунд, имея 79% шансов
  • R16 — T отдали раунд, имея 79% шансов
  • R4 — CT отдали раунд, имея 74% шансов

Итог

Natus Vincere выиграли Mirage терпением: их атака не спешила с первой дуэлью и реализовала каждый полученный перевес. The MongolZ нашли рабочий T-план через центральную раскидку, но слишком пассивная оборона оставила поздним выходам из Palace достаточно времени и пространства.

Методика и приватность
  • Все числа платформа собирает из самой демки автоматически. Редактор вычитывает только готовый текст.
  • «Норма» — средние по корпусу платформы, это сотни тысяч раундов официальных матчей. Вероятности выигрыша раунда взяты из частот этого корпуса, а не из модельных догадок.
  • Публикуются только официальные матчи с открытыми демками HLTV. Демки и стратегии команд-клиентов не публикуются никогда и не используются в чужих разборах.